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說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼分章 119(1/2)

布洛芬戰士 / 著
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其实,顾晟是有点头的。

记邮件找地址: dz@CAOLANXS.COM

正如江所说。

的确有向舱市场发的想法,但并是现在。

公司的资金条件允许只是个方面。

现在横在的更问题是——系统绪值,并支持制作款品质佳的恐怖游戏。

按照顾晟的思路,们如果想舱市场中站稳跟。

那么首款推的作品,就爆。

逃生、生化危机、恶灵附

这些是的预选项目。

质量,冲足,剧富,度拉

但问题是,现在只有四万多绪值。

而系统中,即是这几款游戏中量稍小点的逃生,也需六位数以绪值。

这对于顾晟说,是个非常庞的数字。

现在手中掌的三款游戏,是很难在十天半个月之挣到的。

毕竟,随着时间推移,家们的绪也会逐渐稳定。

虽然目看,那三款游戏依旧在给持续提供绪值,但增速度绝对是了。

所以,按照原计划,顾晟是想再推美价廉的小游戏,像是《掘地生》《Iwanna》之类的。

这种最能赚绪值了。

其是《掘地生》,想当年破防的主播数胜数,节目效果堪称爆炸。

笔,然舱赛,搬《逃生》杀条血路。

非常完美。

可谁料。

计划赶化。

自己才,说有意向向舱市场靠拢,小哪吒就跟打了样,当场就拍板了。

这也就让以五万绪值为限,急对系统中的恐怖游戏行筛选。

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